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Roxas |
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June 14 Trama-Personaggi_Invocazioni-ecc......Trama
Sora ed i suoi due migliori amici Riku e Kairi vivono allegramente sull'Isola del Destino.
I tre decidono di lasciare l'isola per scoprire nuovi mondi.Dopo aver costruito una zattera,però,l'isola viene attaccata da delle strane creature nere chiamate Heartless.
Sora non riesce a combattere le strane creature fin quando non si ritrova in mano
il Keyblade,col quale può colpirli.Il ragazzino perde i suoi amici e si ritrova
catapultato in una strana città chiamata Città di Mezzo.Nel frattempo,al Castello Disney,Paperino e Pippo scoprono che il Re è scomparso lasciando una sola lettera
dove scrive di trovare la chiave.I due partono con la loro Gummiship ed arrivano
nella Città di Mezzo dove dopo strane situazioni incontrano Sora...
Nelle Isole del Destino trascorrete due giorni nei quali sarete impegnati a raccogliere gli oggetti necessari alla costruzione della Zattera per la Fuga dalle Isole. I personaggi che trovere qui sono: Kairi, Riku, Wakka, Tidus e Selphie. Siccome dopo la piacevole permanenza qui dovrete affrontare diversi nemici vi consiglio caldamente di sfidarli e di allenarvi, aumentando il vostro livello! Personaggi
Sora
Sora è un allegro ragazzo che vive nell'Isola del Destino assieme a Riku e Kairi. E' il detentore del Keyblade e il personaggio su cui girano le vicende. Sora Descrizione: assieme a Kairi e Riku,i suoi migliori amici. Quando i tre decidono di abbandonare l'Isola per scoprire nuovi mondi e da dove proviene Kairi,che è arrivata sull'isola 4 anni prima.. Costruiscono una zattera che li avrebbe guidati oltre quela prigione d'acqua ma il giorno prima della partenza incombe una tempesta. Con l'arrivo di piccole strane creature i ragazzi vengono misteriosamente separati e Sora sarà catapultato alla Città di Mezzo dove inizierà la sua avventura... Paperino
Paperino è il mago della corte del Castello Disney.Parte in viaggio con Pippo alla ricerca della chiave e del re.E' molto impulsivo e spesso litigherà con Sora. Paperino Descrizione: nel 1934 debuttando nel cortometraggio "La Gallinella Saggia". In Kingdom Hearts è il consigliere del sovrano del Castello Disney e anche Mago di Corte. Sempre con il suo carattere irascibile parte assieme a Pippo nella ricerca del Sovrano scomparso.. che ha lasciato solo una lettera che porta scritta l'indicazione di cercare la persona che porta "La Chiave"... Pippo Pippo è il capo dei cavalieri del Castello Disney.Assieme a Paperino parte in viaggio con la Gummiship.Seppure abbia un aspetto pigro molte volte si dimostrerà intuitivo e capace. Pippo Descrizione: Non ama combattere e in battaglia brandisce solo uno scudo. Benchè non sia certo uno degli uomini più intelligenti è sicuramente uno dei più leali rispetto al Re. Ha fatto la sua prima apparizione nel cortometraggio "Una Bella Vacanza" nel 1932. Riku Riku è il migliore amico di Sora con cui è in continua competizione. Diventa uno degli antagonisti della storia perchè Ansem si impossessa del suo cuore.Tornerà ad essere buono prima della pertita delle sue tracce. Riku Descrizione: Tra lui e Sora c'è rivalità da quando si sono incrociati per la prima volta. Sull'isola vi capiterà più volte di scontrarvi con Riku e noterete,al primo incontro, la sua superiorità rispetto agli altri amici del luogo. Riku deciderà assieme a Sora e Kairi di attraversare il mare per andare oltre quello che lo ha circondato per 15 anni, per scoprire nuove realtà....Ma il "non aver paura dell'oscurità" lo porterà ad un grosso errore... Kairi Kairi è la ragazza che piace a Sora,infatti è molto dolce e carina. Scompare misteriosamente dall'Isola del Destino in seguito all'attacco degli Heartless.Sora parte alla sua ricerca e quando la ritrova le promette di non lasciarla mai più. Kairi Descrizione: ci fu una pioggia di stelle cadenti. Quel giorno perse la memoria tutt'ora non ricorda le sue origini. Ma nonostante ciò, anche grazie a Sora e Riku è diventata una ragazza allegra e determinata, completamente a proprio agio nelle Isole... Quando però decide di lasciare l'Isola del Destino assieme ai suoi amici, incombe una tempesta e tra tutta la confusione... scompare....
Invocazioni Simba Come ottenerlo: consegnate alla Fata Smemorina la pietra Luce della Terra, ricevuta da Leon nel Canale Segreto della Città di Mezzo MP necessari per invocarlo: 2 Durata dell'invocazione: MP massimi x 8,3 secondi Attacco Speciale: "Rooaar", colpisce tutti i nemici nell'area MP per Attacco Speciale: 1 Nota: la potenza dell'attacco di Simba dipende da quanto viene tenuto premuto il tasto al momento della selezione del comando "Carica". Mentre caricate l'attacco di Simba non potrete muovere Sora e qualsiasi colpo da parte degli avversari farebbe teminare l'operazione Genio Come ottenerlo: si unisce a Sora & co. dopo la battaglia con Jafar-Genio. MP necessari per invocarlo: 2 Durata dell'invocazione: MP massimi x 8,3 secondi Attacco Speciale: "Spettacolo", Genio usa diversi attacchi combinati insieme come gravità, fulmini, stop e spesso lancia anche sfere rosa, gialle e blu MP per Attacco Speciale: 1 Nota: inquadrando come obiettivo un nemico, Genio punterà 10 bersagli a caso e darà il via al suo attacco Trilly Come ottenerla: si unisce al party dopo la battaglia con Capitan Uncino MP necessari per invocarla: 3 Durata dell'invocazione: illimitata Attacco Speciale: --- MP per Attacco Speciale: --- Nota: vola intorno a Sora ripristinando ogni 2 secondi gli HP e MP del party. Se Sora muore lo riporta in vita, ma solo una volta per battaglia, dopodichè se ne va. Per farle abbandonare la battaglia dovete usare il comando "Fine". Mushu Come ottenerlo: consegnate alla Fata Smemorina la pietra Luce delle Fiamme, ottenuta dopo la battaglia con Malefica-Drago MP necessari per invocarlo: 2 Durata dell'invocazione: MP massimi x 8,3 secondi Attacco Speciale: "Fiamma", spara tre palle di fuoco sul nemico inquadrato come obiettivo o nella visuale di Sora. Molto simile a Firaga MP per Attacco Speciale: molto meno di 1 MP Nota: tenete premuto il tasto per far sì che Mushu spari a raffica le palle di fuoco Bambi
Come ottenerlo: consegnate alla Fata Smemorina la pietra Luce della Natura vinta nel minigioco l'Albero del Miele MP necessari per invocarlo: 1 Durata dell'invocazione: MP massimi x 5 secondi Attacco Speciale: "Paradiso", Bambi saltella intorno a Sora e lascia cadere sfere MP MP per Attacco Speciale: --- Nota: ogni volta che Sora sconfigge un nemico dopo aver invocato Bambi, farà salire la sua barra "Carica" e quando questa sarà piena il cerbiatto lo ricompenserà con un oggetto Dumbo Come ottenerlo: consegnate alla Fata Smemorina la pietra Luce dell'Acqua trovata nella Balena
scendere premete Trama Dopo aver sconfitto Ansem,Sora,Paperino e Pippo partono alla ricerca di Riku e del Re.Sulla strada incontrano Pluto con una lettera del Re in bocca.Dopo aver preso la lettera i tre decidono di riposarsi per la notte.Improvvisamente Sora si sveglia e vede una strana figura nera dirigersi verso il Castello dell'Oblio.I tre decidono di seguirla.Arrivati al castello,però,il gruppo comincia a perdere la memoria... Trama conclusione abbiamo visto Sora aggirarsi per un mondo sconosciuto,un prato deserto,
in compagnia di Pippo e Paperino alla ricerca di Re Topolino e di Riku,rimasti oltre
la porta della luce pur di riuscire a chiuderla dopo la sconfitta di Ansem.
Nel secondo capitolo Sora,il protagonista,è inizialmente addormentato,
privo di tutti i ricordi e memorie delle sue gesta passate,(vedi Kingdom Hearts:
Chain of Memories) e si presta alle nostre avventure Roxas,un nuovo personaggio
la cui identità ci verrà svelata più oltre nel gioco.Questo ragazzo ha in realtà
un profondo legame con Sora stesso e con l'Organizzazione XIII,intenzionata
a conquistare Kingdom Hearts e ad
appropriarsi del suo immenso potere,e all'interno delle cui file
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